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Proyecto final máster ilustración y animación 2D-STUDIO3-

Conceptos arte: Skínadottir-Vikinga, controla la luz

Conceptos arte: Skínadottir-Vikinga, controla la luz

Diseño de personaje: Sana-Latín, poderes curativos e inmortalidad

Diseño de personaje: Sana-Latín, poderes curativos e inmortalidad

Conceptos arte Sana-Latín, sanación e inmortalidad son sus poderes.

Conceptos arte Sana-Latín, sanación e inmortalidad son sus poderes.

ENTORNO EXTERIOR APLICANDO PHOTOBASING

ENTORNO EXTERIOR APLICANDO PHOTOBASING

Expresiones de Skínadottir, maga vikinga que controla la luz

Expresiones de Skínadottir, maga vikinga que controla la luz

Equipación de protección y ataque de Skínadottir, maga de luz

Equipación de protección y ataque de Skínadottir, maga de luz

Lusan, mago galés con el poder de controlar las plantas y ciego de nacimiento (hombre hongo).

Lusan, mago galés con el poder de controlar las plantas y ciego de nacimiento (hombre hongo).

Segundo escenario para este proyecto final del curso del master de ilustración y animación 2D. Esta vez quise hacer un escenario de interior. En el ejercicio teniamos que usar la técnica de photobasing

Segundo escenario para este proyecto final del curso del master de ilustración y animación 2D. Esta vez quise hacer un escenario de interior. En el ejercicio teniamos que usar la técnica de photobasing

Lord Drol, Demonio y antagonista del proyecto del videojuego.

Lord Drol, Demonio y antagonista del proyecto del videojuego.

Proyecto final máster ilustración y animación 2D-STUDIO3-

PROYECTO DE UN VIDEOJUEGO EN EL QUE TENÍAMOS QUE DISEÑAR 3 MAGOS ENTRE VARIOS A ELEGIR, CADA UNO CON SUS RESPECTIVOS PODERES Y EL DISEÑO DEL PERSONAJE ENEMIGO. REALIZAR CONCEPT ART Y 2 ENTORNOS APLICANDO PHOTOBASING. EN LOS ENTORNOS ELEGÍ HACER 1 ENTORNO EXTERIOR Y UN ENTORNO DE INTERIOR.